<i>El Pingüino</i>

El Pingüino

Poderes y habilidades:

Inteligencia criminal; pájaros entrenados; paraguas con diferentes funciones

<i>Enigma</i>

Enigma

Poderes y habilidades:

Agudo intelecto y habilidad para el desarrollo de rompecabezas.

El Joker

El Joker

Poderes y habilidades:

Genio perturbado; conocimientos de química e ingeniería; usa con frecuencia peligrosos naipes y artefactos inspirados en las bromas, así como su popular gas tóxico de la risa

<i>Nightwing</i>

Nightwing

Poderes y habilidades:

Genio de las artes marciales; acróbata experto; artefactos de lucha contra el crimen; detective consumado; maravilla nocturna.

<i>Man-Bat</i>

Man-Bat

Poderes y habilidades:

Superfuerza; oído altamente sensible; sónar natural; vuelo a gran velocidad; criatura salvaje de la noche.

<i>Flash</i>

Flash

Poderes y habilidades:

Velocidad del rayo; resistencia sobrehumana; capacidad de vibrar para atravesar objetos sólidos y correr sobre el agua..

<i>Batichica</i>

Batichica

Poderes y habilidades:

Poderes y habilidades
Conocimientos sobre artes marciales; memoria fotográfica; criminóloga experta; genio informático.

<i>Robin</i> (<i>Damian Wayne</i>)

Robin (Damian Wayne)

Poderes y habilidades:

Poderes y habilidades
Entrenado para el combate desde su nacimiento; pequeño y ágil; hijo de Batman.

Batcopter

Batcopter

Batwing

Batwing

<i>Batman</i>™

Batman

Poderes y habilidades:

Extraordinaria destreza en la práctica de artes marciales; brillantes habilidades deductivas; arsenal de artefactos y vehículos de alta tecnología para la lucha contra el crimen.

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