Batwing

Batwing

<i>Poison Ivy</i>

Poison Ivy

Kräfte und Fähigkeiten:

Immun gegen Gifte; giftige Berührung; setzt Pheromone zur Gedankenkontrolle ein; großes Wissen über Pflanzen, kann mit Pflanzen kommunizieren

<i>Superman</i>™

Superman

Kräfte und Fähigkeiten:

Superkräfte; Unverwundbarkeit; kann fliegen und ist extrem schnell; Röntgen- und Wärmeblick; Eisatem

<i>Wonder Woman</i>

Wonder Woman

Kräfte und Fähigkeiten:

Superkräfte; kann fliegen; äußerst schnelle Reflexe; Schnellheilung; Armreife zum Schutz vor Kugeln; Lasso der Wahrheit

Lexbot

Lexbot

<i>Bane</i>

Bane

Kräfte und Fähigkeiten:

Extrem stark, ausgebildeter Kämpfer; hohe Intelligenz; äußerst unempfindlich gegen Schmerz und physischen Schaden

<i>Catwoman</i>

Catwoman

Kräfte und Fähigkeiten:

geübte Nahkämpferin; Tarnkappe; Schnelligkeit; Diebesausrüstung

Henchman

Henchman

<i>Batman</i>™

Batman

Kräfte und Fähigkeiten:

außergewöhnliche Kampfkunst; hervorragende detektivische Fähigkeiten; umfangreiche hochtechnische Ausrüstung und Fahrzeuge

<i>Der Joker</i>

Der Joker

Kräfte und Fähigkeiten:

Verrücktes Genie; begabt in Chemie und sehr erfindungsreich; verwendet zahlreiche gefährliche Spielkarten und Ausrüstung, darunter auch das gefürchtete Joker-Gas

<i>Harley Quinn</i>

Harley Quinn

Kräfte und Fähigkeiten:

akrobatische Fähigkeiten und Wendigkeit; Wissen über Psychiatrie.

<i>Robin</i>

Robin

Kräfte und Fähigkeiten:

Kampfkunst; ausgebildet am Bo-Stab; Schnelligkeit und akrobatische Fähigkeiten; technische Ausrüstung für die Jagd auf Schurken

Henchman

Henchman

<i>The Riddler</i>

The Riddler

Kräfte und Fähigkeiten:

Gerissen und schlau

Henchman

Henchman

Two Face

Two Face

Kräfte und Fähigkeiten:

ausgezeichneter Scharfschütze; Kenntnis vom Strafrecht; Beziehungen zur Unterwelt

<i>Faora</i>

Faora

<i>Colonel Hardy</i>

Colonel Hardy

Jeep

Jeep

<i>Lois Lane</i>

Lois Lane

<i>Tor-An</i>

Tor-An

Dropship

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